Hola a todos!
Imagino que esta va a ser mi ultima publicacion en este blog, ya que el juego, Civitis, dejo de existir hace tiempo.
Para ser sinceros el juego ya lo habia antes de que el juego muera, capaz porque habia "madurado", capaz porque la empresa en la que estaba no me motivaba, capaz porque en el pais que estaba no habia el movimiento al que estaba acostumbrado, en fin, muchos capaces...
Antes de que muera el juego, y capaz ya lo habian leido aca, se rumoreaba de que se iba a abrir un Civitis 2.0, dudo de que salga alguna vez, pero los deseos de la mayoria de los usuarios estan.
Para algun nostalgico que quiera encontrarse con viejos jugadores les dejo el link a un grupo en facebook: Yo tampoco he llenado el hueco que civitis ha dejado en mi tiempo libre.
Saludos!!!
Mostrando las entradas con la etiqueta Admins. Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas con la etiqueta Admins. Mostrar todas las entradas
martes, 6 de diciembre de 2011
martes, 30 de marzo de 2010
Adios Avernia, Hola Valhalla!!!!
Primera entrada del año, después de mucho tiempo sin escribir.
Me fui de Avernia, lamentablemente sin éxito, mi paso por Avernia fue realmente muy aburrido, si bien tenia una buena empresa, el movimiento no acompañaba y el aburrimiento me hizo congelar la empresa hasta encontrar un nueva meta, hasta que me canse y evalué mis opciones y me decidí por montar una herrería en Valhalla.
A las pocas semanas de empezar, que ya había empezado muy bien, los Admins metieron cambios y el movimiento, por lo menos en Valhalla, creció notablemente, cambiando todos los días de precio, haciendo que me tenga que conectar a cada rato, ya que tengo en el sector a otro muy buen empresario como Lobo.
Así que acá estoy, en Asgard, metiéndome de a poco en el mercado y mejorando rápidamente la calidad y esperando que los clientes compren cada vez mas.
Saludos para todos!
Me fui de Avernia, lamentablemente sin éxito, mi paso por Avernia fue realmente muy aburrido, si bien tenia una buena empresa, el movimiento no acompañaba y el aburrimiento me hizo congelar la empresa hasta encontrar un nueva meta, hasta que me canse y evalué mis opciones y me decidí por montar una herrería en Valhalla.
A las pocas semanas de empezar, que ya había empezado muy bien, los Admins metieron cambios y el movimiento, por lo menos en Valhalla, creció notablemente, cambiando todos los días de precio, haciendo que me tenga que conectar a cada rato, ya que tengo en el sector a otro muy buen empresario como Lobo.
Así que acá estoy, en Asgard, metiéndome de a poco en el mercado y mejorando rápidamente la calidad y esperando que los clientes compren cada vez mas.
Saludos para todos!
miércoles, 26 de noviembre de 2008
Murio la Gallina de Oro de Laronia
Como había comentado en un post en el gral, hace tiempo que quería hacer este articulo, pero me recomendaron, y me pareció lo mejor, no hacerlo, porque era como hacer alarde de algo y refregarselo en la cara a todos.
Si bien muchos sabían del bug utilizado en Laronia, como donsimon, por poner a alguien en el estandarte de los denunciantes de lo que pasaba en Laronia, había y hay muchas personas que no lo sabían y saben.
El bug consistía en lo siguiente, supongamos, uno depositaba 2 millones en el banco a 6 semanas, y los retiraba enseguida, hay una multa que se tiene que pagar por hacer eso, y si en el ciudadano, no había esa plata, se creaba dinero de la nada. No se exactamente el coeficiente de la multa, pero creo que cada 2 millones donados, se creaban 1.5M.
Había muchos que donaban de esta manera sabiendo del bug, no voy a dar nombres, y había muchos otros que donaban, inocentemente, porque les recomendaban, que donaran así, porque era la forma mas rápida y no estar mejorando al ciudadano media hora.
El bug fue arreglado hace 1 mes creo yo, mínimo 3 semanas, muchos, los que sabían de esto, se imaginaban y creían que Laronia iba a caer en picada, pero no, en base a las donaciones (QUE SI SIRVEN), no solo nos mantuvimos, sino que incluso mejoramos, solo basta ver las gráficas que hace gatzaga.
Ahora, los Admins finalmente intervinieron, borrando a ivan y a robot. Ganan algo con esto???? El altisimo dijo que se forraron los bolsillos con esto, como??? que no sabemos??? Que yo sepa se forraron como todos vendiendo una bestialidad... También se castigo sacando dinero de las arcas de Laronia, cuanto??? Algunos dicen, por que no se distribuyo en los demás países como en el bug de la Lotería???
Sin duda este tema traerá cola...
Si bien muchos sabían del bug utilizado en Laronia, como donsimon, por poner a alguien en el estandarte de los denunciantes de lo que pasaba en Laronia, había y hay muchas personas que no lo sabían y saben.
El bug consistía en lo siguiente, supongamos, uno depositaba 2 millones en el banco a 6 semanas, y los retiraba enseguida, hay una multa que se tiene que pagar por hacer eso, y si en el ciudadano, no había esa plata, se creaba dinero de la nada. No se exactamente el coeficiente de la multa, pero creo que cada 2 millones donados, se creaban 1.5M.
Había muchos que donaban de esta manera sabiendo del bug, no voy a dar nombres, y había muchos otros que donaban, inocentemente, porque les recomendaban, que donaran así, porque era la forma mas rápida y no estar mejorando al ciudadano media hora.
El bug fue arreglado hace 1 mes creo yo, mínimo 3 semanas, muchos, los que sabían de esto, se imaginaban y creían que Laronia iba a caer en picada, pero no, en base a las donaciones (QUE SI SIRVEN), no solo nos mantuvimos, sino que incluso mejoramos, solo basta ver las gráficas que hace gatzaga.
Ahora, los Admins finalmente intervinieron, borrando a ivan y a robot. Ganan algo con esto???? El altisimo dijo que se forraron los bolsillos con esto, como??? que no sabemos??? Que yo sepa se forraron como todos vendiendo una bestialidad... También se castigo sacando dinero de las arcas de Laronia, cuanto??? Algunos dicen, por que no se distribuyo en los demás países como en el bug de la Lotería???
Sin duda este tema traerá cola...
jueves, 6 de noviembre de 2008
Cuando va a morir el Gatito??????
Alguna vez les paso, que están produciendo, y tarda 1/2 vida entre que les carga la pantalla y vuelven a comprar???? Para los que no saben porque pasa eso, es, gracias a los TRAMPOSOS (que hay muchisimos, mas de los que piensan) que para tener el transporte o la maquinaria muchisimo, pero muchisimo mas barata, que si la compraran normalmente, están minutos, horas o lo que estén, comprando mínimas cantidades para que no les suba el precio, y así, vender muy por debajo de la competencia.
Algunos dirán, si, pero se esfuerzan, y pierden plata para vender mas barato, si, esto es cierto, pero al vender mas que la competencia, ganan, sin contar, que la competencia, se desespera, contrata muchos mas trabajadores, y gasta mucho mas en el personal que el empresario tramposo.
No se ustedes, pero yo me canse de estas maniobras, que hacen desleal al juego y que encima, lo alentan de una manera inimaginable.
Ojala los Dioses lean esto, y de una buena vez por todas la solucionen.
P.D: Y si llegara a ser muy difícil hacerlo, porque no se de programacion, hagan como vi que hicieron el otro día en un juego, había un bug que no podían solucionar, no se les ocurría como, y postearon el problema, y al que lo solucionaban, le daban un premio en el juego. Sencillo, no???
Algunos dirán, si, pero se esfuerzan, y pierden plata para vender mas barato, si, esto es cierto, pero al vender mas que la competencia, ganan, sin contar, que la competencia, se desespera, contrata muchos mas trabajadores, y gasta mucho mas en el personal que el empresario tramposo.
No se ustedes, pero yo me canse de estas maniobras, que hacen desleal al juego y que encima, lo alentan de una manera inimaginable.
Ojala los Dioses lean esto, y de una buena vez por todas la solucionen.
P.D: Y si llegara a ser muy difícil hacerlo, porque no se de programacion, hagan como vi que hicieron el otro día en un juego, había un bug que no podían solucionar, no se les ocurría como, y postearon el problema, y al que lo solucionaban, le daban un premio en el juego. Sencillo, no???
viernes, 24 de octubre de 2008
Nuevas Noticias Raras desde Itaca
La semana pasada contábamos lo de la nueva constructora en Itaca (http://fukerito.blogspot.com/2008/10/nueva-constructora-en-itaca.html) y esta semana, nuestras fuentes en Itaca nos siguen informando de situaciones raras o confusas que están pasando en nuestro hermano país.
Se comenta, que Evilcatholic, le estaba vendiendo al Estado mas caro de lo que podía. Por eso se decidió, que el jugador rocket, montara una 2da Constructora, y a que no saben, Evilcatholic empezó a bajar sus precios...
Otra inquietante noticia que nos llega a la redacción, es que Shool, ex ministro de la Banca renuncio a su cargo, pero antes, aprobó un par de créditos algo dudosos... Dicen, que uno de 400k, y a que no saben a quien???? Si, si, otra vez aparece el mismo nombre, Evilcatholic.
Por si las dudas, el Presidente GranToni, ya solicito a los Admins su intervención Divina.
No se si Cesarini se las busca o simplemente tiene muy mala suerte, pero siempre esta rodeado de misterio y situaciones raras...
Se comenta, que Evilcatholic, le estaba vendiendo al Estado mas caro de lo que podía. Por eso se decidió, que el jugador rocket, montara una 2da Constructora, y a que no saben, Evilcatholic empezó a bajar sus precios...
Otra inquietante noticia que nos llega a la redacción, es que Shool, ex ministro de la Banca renuncio a su cargo, pero antes, aprobó un par de créditos algo dudosos... Dicen, que uno de 400k, y a que no saben a quien???? Si, si, otra vez aparece el mismo nombre, Evilcatholic.
Por si las dudas, el Presidente GranToni, ya solicito a los Admins su intervención Divina.
No se si Cesarini se las busca o simplemente tiene muy mala suerte, pero siempre esta rodeado de misterio y situaciones raras...
lunes, 29 de septiembre de 2008
3 Admins en la Taberna!!! (Interesante conversacion!!!)
El tema comenzó así, el Miércoles 10 de Septiembre, me conecto a Civitis como todos los días, produzco y noto que mis Minerales estaban baratísimos y mis preciosos carísimos. Al principio pensé que era un error del juego, luego, ya mas despierto, note que cambiaron los parámetros para producir de esos 2 productos. Posteo de esto mismo en el foro gral y paseando por civitis, noto que en la taberna estaba nada mas ni nada menos que el mismísimo El_Altisimo (uno de los admin del juego por si no lo sabían).
Como esto hace rato que no pasaba, no lo dude y me metí en la taberna, para sorpresa mía, a los pocos segundos se metió SET también (otro de los Admin) y dije :O, esto no es coincidencia, acá pasa algo, y obviamente, la gente al ver 2 admins en la taberna, se empezó a meter a lo loco. Y cuando pensaba que nada mas me iba a sorprender, también se metió zhimma(si si, un admin, como adivinaron?). Y si, no era casualidad, contaron que iban a introducir cambios, pero que basándose en el pasado, no los iban a meter todos al mismo tiempo, porque crea pánico, así que los iban a ir introduciendo de a poco. También comentaron, de crear un Civitis paralelo, con solo los primeros 3 países, lease, Laronia, Doxia e Itaca, con un máximo de 180 jugadores, o sea, 60 jugadores por país, y con el a/e fijo a cierto precio para todos, donde el mejor prevalecera.
Inclusive, hablaron de que sobraban ciudades y que estaban pensando en cerrar las 4tas ciudades de los países que las tienen, y por que no, de hasta que haya solo 2 ciudades...
En fin, se hablaron de muchísimas cosas, por eso, no se pueden perder esta interesante conversación:
19:37:18 NuplusF> las maquinas son muy caras..
19:37:30 El_altisimo> pero entonces nunca bajaria el precio del transporte y maquinaria, eso es imposible
19:37:42 wenassoyyo> sí bajaría
19:37:54 wenassoyyo> igual que baja ahroa, cuando compras a un precio menor al que tienes, te hace tu media y punto
19:38:05 wenassoyyo> es un if - else
19:38:17 El_altisimo> am
19:38:17 gruixut> no bajaría wenas, yo no lo veo la solución de esta forma que dices
19:38:17 wenassoyyo> con 2 fórmulas distintas
19:38:33 fukerito> estamos todos hoy
19:38:41 wenassoyyo> coño, bajaría exactamente igual que ahora...
19:39:04 El_altisimo> pero se sigue haciendo gatito?
19:40:15 NuplusF> pues yo croe uqe las empresas grandes ya pueden empesar a dejar participar a los nuevos
19:40:15 gruixut> vamos a ver, si un jugador tiene 10M de tranaporte... si compra 10k unidades le va a subir?
19:40:26 donsimon> se puede?
19:40:26 MrDuritz> los de silicona no son como los naturales
19:40:26 Payasin> xD
19:40:26 NuplusF> para un nuevo es muy dificil vivir
19:40:26 (El_altisimo de) hace cuanto? por que hace un par de semanas lo corregimos
19:41:02 wenassoyyo> de hecho, hay países que viven del gatito
19:41:02 SET> tampoco son tan caprichosos, Mr
19:41:02 wenassoyyo> y el gatito contiene sus precios
19:41:13 NuplusF> esperen porque no dejamos que los Dioses Hablne y nos digan que requieren
19:41:13 SET> hay lag
19:41:13 El_altisimo> wenas, pero eso ya está corregido....
19:41:25 donsimon> un segundo que no leo nada
19:41:37 SET> lo que queremos?
19:41:37 wenassoyyo> no lo está alti
19:41:37 NuplusF> Si que hablen solo los Dioses
19:41:37 SET> yo me quiero ir a mi casa...
19:41:49 donsimon> a ver si ahora
19:42:00 Payasin> de que hablan como para dar mi opinion
19:42:12 El_altisimo> yo un programador exclavo....
19:42:24 wenassoyyo> no lo está porque si alguien, como dice nuplus, tiene 10 M de transporte, faltan cifras significativas en ese parámetro...
19:42:24 donsimon> entro y salgo, no leo
19:42:36 donsimon> ya, por fin
19:42:47 wenassoyyo> la solución podría ser simplemente meterle más cifras decimales al transporte...
19:42:47 NuplusF> tnesmo tre puenot
19:42:47 wenassoyyo> (ocultas)
19:42:59 gruixut> eso lo he dicho yo wenas
19:43:23 El_altisimo> umm, entiendo que eso ya se ha corregido, no se puede hacer gatito ya con el
19:43:34 El_altisimo> para que cargar mas la base de datos?
19:43:58 wenassoyyo> sí se puede alti
19:44:10 wenassoyyo> sigue habiendo mucha gente con el transporte a 0.01...
19:44:10 MrDuritz> no se puede bajar.... pero se puede hacer que no suba
19:44:21 El_altisimo> ya, pero por que lo tendrán de antes
19:44:33 wenassoyyo> no, hay gente que compra y no le sube...
19:44:57 MrDuritz> sí, quien dice 0.01 dice 0.11 o 0.20 o 0.35
19:44:57 MrDuritz> precios inferiores al coste actual
19:45:20 donsimon> no, levanto la mano porque yo tengo casi 7M de transporte a 0.01 y no me sube ni a tiros
19:45:43 El_altisimo> mmm, claro, por que tendrás mucha cantidad y lo que compras es poco significativo
19:46:07 donsimon> no, de 99999
19:46:07 wenassoyyo> otra solución es que siempre te redondee a la alza y después a la baja, y dejar el transporte con 2 decimales, pero que una vez te lo trunque a 2 decimales y a la siguiente te lo trunque y le sume 0.01
19:46:19 gruixut> pero ese poco significativo tendria que actualizarse alguna vez
19:46:30 MrDuritz> 99999 puede no ser significativo a la hora de calcular la media
19:46:30 donsimon> bueno, hace tiempo que no pruebo pero cuando tenías 8M sí pasaba
19:46:42 wenassoyyo> o sea, que te redondee aunque no tenga que redondear...
19:47:17 wenassoyyo> o eso, o meterle más decimales y dejarlo como está
19:47:41 donsimon> ahora no pienso probar, no sea que suba, jeje
19:47:53 wenassoyyo> y yo emigro que tengo una reunión de trabajo...
19:48:24 fukerito> no entiendo como hay algunos que hablan cuando lo hacen, que ahora mismo los admins se fijen a que precio tenemos todos el transporte y se dan cuenta
19:48:28 MATHIUS> como va la cosa????
19:49:15 El_altisimo> el que fukerito?
19:49:51 fukerito> el precio del transporte
19:50:02 El_altisimo> que decias fukerito?
19:50:31 fukerito> que no entiendo como algunos hablan del gatito, con el transporte por ejemplo, cuando lo hacen
19:51:00 El_altisimo> ah
zhimma ha ingresado a la sala
19:51:24 donsimon> no es gatito, simplemente no sube
19:51:24 Jocal> que es el gatito????
19:51:32 fukerito> ah bueno... estamos todos en serio
19:51:59 OceLoT46> dios, no creo lo que veo!!! 3 dioses juntos
19:52:23 NuplusF> eso si es milagro
19:52:23 El_altisimo> quemamos una zarza?
19:52:34 donsimon> ya ves, todos reunidos en familia
19:52:58 SET> bonita caída D
19:53:10 Jocal> jejeje
19:53:10 NuplusF> y los dioses tiene pensado algun cambio fuerte?
19:53:21 NuplusF> para el tema de falta de recursos?
19:53:21 PapaFrita> hola
19:53:21 robot> los tres en mas de un año que llevo no les avia visto nunca juntos
19:53:33 NuplusF> y gente?
19:53:33 donsimon> el gatito es básicamente que compras y no te sube el precio. Si tienes mucho, no hace media y se te queda como está o te sube casi nada
19:53:45 donsimon> básicamente es eso
19:54:08 donsimon> yo llevo casi 4 y tampoco
19:54:20 NuplusF> yo casi 5
19:54:31 fukerito> el cambio ya lo hicieron, pero pocos se dieron cuenta o lo saben
19:54:32 NuplusF> jejeej
19:54:32 SET> bueno, yo sí tengo algo en mente
19:54:43 donsimon> pues nada, fiesta
19:54:43 SET> estamos pensando en restaurar dentro de civitis
19:54:51 fukerito> cambiaron los parametros en la mineria por ejemplo, y va a hacer que los herreros bajen notablemente sus precios
19:54:55 SET> y con número de jugadores limitado
19:54:55 Jocal> mmmmm gracias donsi
19:54:55 SET> una de las versiones antigua
19:55:42 donsimon> bueno, eso lo sabrán las minerias, jeje
19:55:54 SET> para que veáis como se jugaba con q/e a precio fijo y caro
19:56:06 NuplusF> version vieja
19:56:06 SET> y para que comparéis jugabilidades
19:56:17 (OceLoT46 de) excepto en el mineral precioso que sube... el consumo de pico, auque el precio de pico deveria bajar...
19:56:29 Payasin> me parece bien
19:56:41 NuplusF> de las amrillas
19:56:53 NuplusF> yo lo receurdo
19:56:53 Payasin> poruqe nunca me gusto el sistema de ae 0.01
19:56:53 SET> sí, versión vieja, pero dentrcivitis y con jugadores limitados
19:57:04 NuplusF> cuando solo existia Doxia
19:57:16 Payasin> esos jugadores serian los ams viejos supongo?
19:57:16 SET> 3 apíses
19:57:21 (para OceLoT46) el minerar precioso apenas se usa...
19:57:28 SET> países
19:57:28 SET> bueno
19:57:28 NuplusF> cuando dicen jugadores limitados que refiere?
19:57:28 donsimon> genial nuplusf, asi no cambio de país
19:57:40 SET> los jugadores que las jugaronsiguen vivos tendrán preferencia
19:57:51 El_altisimo> laronia itaca y doxia se crearon a la vez nuplus
19:57:51 SET> los demás
19:57:51 SET> elegiremos nosotros
19:58:15 NuplusF> sip pero yo naci en doxia
19:58:15 Payasin> a ok perfecto =)
19:58:15 NuplusF> y era la mejor
19:58:22 fukerito> pero es una idea alocada o lo quieren hacer en serio?
19:59:13 NuplusF> como asi me perdi
19:59:25 NuplusF> vna a dejar jugadores limitados
19:59:25 Payasin> saben lo que me tiene complicado son las constructoras, ya que consumen mucho mas de lo que producen , quizas bajandoles las mp que consumen o subiendoles el ratio o duplicando sus unidades se podria mejorar toda la cadena
19:59:37 NuplusF> y los que estamos vivos
19:59:49 NuplusF> pero no abran nuevos
19:59:49 NuplusF> seguiremos estando
20:00:00 SET> no, NuplusF
20:00:12 SET> eso es para otro juego
20:00:12 El_altisimo> si payasin, estamos pensando en eso
20:00:36 Payasin> gracias
20:00:48 SET> es restaurar un civitis antiguo que se podría acceder desl actual
20:01:11 Payasin> es que saben alti la competencia se a convertido en quein encuentra la mp primero
20:01:11 NuplusF> para civitis 2??
20:01:23 SET> pero estoy pensando en un máximo de 180 jugadores, 60 por país
20:01:35 Payasin> no como antes que era quien gestiona su empresa mejor con los ratios con acuerdos comerciales etc
20:01:35 SET> no, para que comparéis jugabilidad
20:01:46 NuplusF> ??
20:02:10 SET> y para queáis como se vivía en civitis con a/e a precio fijo marcado por los admins
20:02:15 fukerito> suena divertido
20:02:46 Volvoreta> que concurrida esta hoy la taberna
20:03:33 donsimon> los que la jugamos ya lo sabemos, cuál es el motivo?
20:03:33 Payasin> oye set esto de volver a civitis antiguo es para ver la juygabilidad pero que fin tiene? si ya casi todos los viejos saben como es?
20:03:44 NuplusF> ??
20:03:44 Volvoreta> no os conozco a casi ninguno
20:04:20 Volvoreta> se va a cambiar civitis?
20:04:31 SET> donsimon, tú eres veterano... te apetece recordar uno de los vijos civitis?
20:05:07 donsimon> sí
20:05:30 SET> Payasín, de eso se trata
20:06:05 donsimon> ah, recordar viejos tiempos
20:06:17 Payasin> a ok
20:06:29 El_altisimo> tu estabas en 2004 donsimon?
20:06:41 donsimon> sí
20:06:41 Dayois> solo me he enterado de la mitad o menos
20:07:39 donsimon> pues ya es mucho dayois, jje
20:08:03 Dayois>
20:08:03 Volvoreta> te has enterdo de mucho mas que yo
20:09:02 donsimon> conclusion: los viejos al antiguo civitis y los nuevos en este
20:09:13 Payasin> no
20:09:13 Payasin> se va hacer algo paralelo
20:09:25 Payasin> por lo que entendi
20:09:25 El_altisimo> 15 ya? esto no se veia hace mucho, mucho no?
20:09:37 Volvoreta> van a dividir civitis?
20:09:37 El_altisimo> si, será paralelo claro
20:09:49 MrDuritz> algunas noches llegamos a ser muchos
20:10:12 donsimon> paralelo no quiere decir que se puede jugar a los 2, verdad?
20:10:12 MrDuritz> con esto del P.I.G. y las borracheras virtuales... aprovecho para reclamar un icono de cerveza en la taberna
20:10:12 NuplusF> pero sigo sin entender como lo van ahcer y quienes estarn
20:10:24 Jocal> ahora si me confundi habran dos civitis
20:10:24 gruixut> no entiendo a que lleva separar en 2 civitis, me lo podeis explicar?
20:10:24 *MrDuritz* Thinks: o O ( vaya taberna sin cerveza... ) O o
20:10:24 OceLoT46> pero los users podran estar a los dos civitis a la vez?
20:10:48 Payasin> ya pero hablando de los cambio que se tienen previsto seria construictora algunos cambios de la estructura de las mp y algunos ratios cierto?
20:11:23 SET> quien va a separar en dos civitis????
20:11:23 donsimon> gran pregunta ocelot
20:11:23 theprodigy> separar civitis???
20:11:34 El_altisimo> si, pero el viejo será para verlo como era en 2004, aunque se puedo jugar
20:11:34 SET> sí, Ocelote
20:11:58 OceLoT46> a okok
20:11:58 donsimon> uy, multicuenta, jeje
20:12:10 Volvoreta> y quienes son los antiguos y a quienes se considera nuevos?
20:12:10 MrDuritz> yo llegué en octubre de 2004, creo que no vi el antiguo antiguo
20:12:34 jvega> yo me apunto a jugar en el civitus del 2004
20:12:45 SET> nosotros mandaremos las invitaciones a los antiguos
20:12:45 OceLoT46> bueno, ya que esto es el chat de negocios aprovecho... ejeje. Compren los regalotes de ocelote!!!!
20:12:45 OceLoT46> stock suficiente y a muy buen precio
20:12:57 OceLoT46> rodas-itaca
20:13:21 donsimon> no es cuestión de apuntarse, ellos eligen
20:13:32 NuplusF> SET pero si mi cuetna es nueva
20:13:32 donsimon> hombre, tampoco era eso set
20:13:32 NuplusF> pero soy del civitis 2004
20:13:32 NuplusF> amarillo feo
20:13:44 NuplusF> como me invitaras?
20:13:56 donsimon> tú fuera, eres muy feo
20:13:56 jvega> ya, pero yo ya yevo tiempo en esto, aunque mi cuenta sea nueva
20:14:08 theprodigy> eso si sería un problema...
20:14:08 NuplusF> hay mucho viejos con cuentas nuevas
20:14:31 NuplusF> o ustedes saben quienes somos
20:14:43 donsimon> no te preocupes, ya verán ellos
20:14:43 Soulcruz>
20:14:55 robot> se pueden saber por donde andan los cambios al actual civitis?
20:14:55 SET> bueno, digamos que nos conocemos todos
20:15:06 Ry> yo?
20:15:06 gruixut> y como solucionamos el civitis de ahora? empezamos con unas ideas hace un rato y esto se ha complicado
20:15:18 Volvoreta> los admin siempre saben quienes somos
20:15:30 robot> porque me estan liando
20:15:53 theprodigy> mas sabe el demonio por viejo que por demonio¡¡
20:15:53 NuplusF> bueno set.. tu sabras espero me llegue invitacion
20:16:05 Ry> nupl keith_07@hotmail.es
20:16:05 MrDuritz> el demoño dojo!
20:16:17 donsimon> uy, entonces SET sabe mucho
20:16:17 NuplusF> gracias ry
20:16:17 Payasin> xD
20:16:17 theprodigy>
20:16:28 Payasin> ya empezemos a resolver el civitis de ahora
zhimma ha dejado la sala
20:16:40 Ry> de na
20:16:40 Volvoreta> uys...
20:16:40 Soulcruz> ya vengo... Mia pide la mamadera
20:16:40 Volvoreta> estais llamando viejo a Set
20:16:52 Payasin> yo propongo un cambio de mps en los sectores primarios
20:17:04 Payasin> que consuman menos mp
20:17:04 Payasin> y mas ae
20:17:16 robot> set se podeys contar por donde vamn los tiros?
20:17:27 Payasin> y a su vez las constructoras
20:17:39 Payasin> quizas consuman mas mp pero den el doble de puntos con un ratio ams alto
20:17:51 Ry> cambiaran el aspecto de civitis?
20:18:14 Ry> mas ratio para als constructoras y menos gasto para ellas
20:18:14 Ry> seria bueno para abaratar el coste
20:19:01 donsimon> lo que te has perdido, te hemos puesto verde, jeje
20:19:01 El_altisimo> me cai
20:19:13 Ry> no pasa nada
20:19:25 El_altisimo> cagüen....
20:19:25 Volvoreta> seguro que alguien te puso la zancadilla
20:19:37 Payasin> en la mineria hay un punto grave
20:19:49 Payasin> junto con las herrerias
20:20:00 Ry> xD
20:20:00 Payasin> cada cambio que se les haga
20:20:12 Payasin> afecta mucho el funcionamiento de mat de constru y asu vez entoda la cadena
20:20:24 Payasin> si bajan el consumo en algunas mps
20:20:36 Payasin> de mineria la herreria podria abaratar gastos
20:20:36 Ry> deveria afectar algo tambien en los mats. de construccion bajando el consumo
20:20:47 Payasin> y a su vez toda la cadena
20:20:47 Ry> esto junto a la mineria podria abaratar todo
20:21:11 Payasin> lo que pasa que ahora en civits ser cvonstructora es ganar dinero
20:21:11 Payasin> los mismo transporte y materiales
20:21:23 Payasin> no es nuevo eso
20:21:23 Ry> mucho
20:21:35 Payasin> pero tb podrian dar a otras empresas
20:21:35 Payasin> donde sea equitativo todo
20:21:58 Payasin> un poco mas y eso se arreghla que a las constructoras tenga ratio mas altop o que bajen consumo de mp o dobvlando unidades
20:22:10 Payasin> asi se les consumen menos
20:22:22 Ry> o que suban las calidades
20:22:34 Ry> de todo
20:22:45 Payasin> por que por lño que veo los cambios que hicieron uds fue para para el consumo excesivo que se formo con el ae a 0.01
20:22:57 Payasin> y regularisarlo
20:23:32 jvega> aumentando el ratio disminuiria el consumo de mp
20:23:32 Payasin> esa es mi opinion
20:23:56 El_altisimo> veremos a ver como evoluciona la cosa
20:23:56 Ry> solo en empresas muy señaladas
20:24:19 Payasin> lo que pasa que ahora se esta produciendo para que las constructoras puedan producir
20:24:43 Payasin> y eso no puede suceder que todo se enfoque a una empresa
20:25:06 El_altisimo> hemos hecho un cambio, esperemos a ver como reacciona el mercado. Otras veces hicimos cambios muy seguidos o a la vez y el resultado fueron días de pánico
20:25:06 Payasin> y como te habia dichoa ntes alti que las competencia se pérdio ahora competir es quien consigue la mp primero
20:25:18 Payasin> antes era quien gestionaba su empresa mejor
20:25:42 Volvoreta> que cambio se ha hecho?
20:25:54 El_altisimo> mira en novedades dentro de ciudadano, volvoreta
20:25:54 Dayois> estabilizara el mercado??
20:26:41 El_altisimo> en mi opinion el mercado se arreglaría quitando algunas ciudades, cosa que ofrecimos pero nadie quiso en su dia
20:26:52 Ry> hay un preocupante avismo entres las empresa que se dedican o tienen algo que ver con las constructoras y las empresas que no
20:26:52 El_altisimo> por que hay muchas empresas en ciudades que están medio vacías y abocadas al fracaso
20:26:52 MrDuritz> la verdad es que tenemos ciudades prácticamente desiertas
20:27:04 MrDuritz> no creo que influya mucho
20:27:16 El_altisimo> tenemos un numero de ciudades para cuando eramos 2000
20:27:16 Ry> eso es verdad
20:27:28 Ry> en Itaca perdemos mucha gente
20:27:28 El_altisimo> yo si lo creo
20:27:28 MrDuritz> aunque quitarlas estaría mejor en estos momentos
20:27:28 Payasin> que sean tres paises
20:27:28 Payasin> xD
20:27:39 fukerito> creo que 1 pais menos serviria de mucho
20:27:39 Payasin> o que se reinicie civits =)
20:27:39 El_altisimo> he probado a crear 2 empresas en dos ciudades vacias y son casi inviables
20:27:43 fukerito> mas competencia
20:27:51 gruixut> es que eso alti tendrias que haber dicho que si nadie dice nada pos se cierran esas, lo que pasa es que nadie quiere marcharse de su tierra prometida o por nostalgia tampoco s equiere eliminar
20:27:51 Ry> el sistema asigna a los nuebos a las ciudades despobladas y por eso se van todos a otras ciudades
20:28:03 El_altisimo> quizas deberiamos imponer que haya 3 ciudades maximo, que opinas set?
20:28:15 MrDuritz> pero vamos, tampoco se necesita una "autorización" del gobernante de turno para convertir Odisea en la nueva Atlántida
20:28:38 MrDuritz> ahora mismo con dos ciudades por país sobra
20:28:50 MrDuritz> de hecho, muchos se plantean si sobra un país...
20:28:50 El_altisimo> ya.... pero bueno, también es lo que la gente quiere no? la gente voto que no se quitaban
20:29:02 Volvoreta> El altisimo, una pregutna
20:29:02 Volvoreta> pregunta*
20:29:02 Jocal> Por suerte en Vallhala estamos recuperando gente aunque seguimos viviendo todos en Asgard
20:29:02 Payasin> lo que poasa es que nadie quieere cambiarce de pais porque eliminaria su empresa
20:29:13 Payasin> si uds pudiera hacer traslado te aseguro que muchos lo harian
20:29:25 gruixut> la gente casi no botó, que es diferente
20:29:25 El_altisimo> paises no vamos a quitar
20:29:25 Volvoreta> si se eliminan ciudades o un pais, que ocurria con la gente que tiene alli su empresa?
20:29:37 SET> estaba pensando que sí
20:29:37 gruixut> eso es payasin
20:29:49 El_altisimo> los mudariamos volvoreta
20:29:49 SET> 2-3 ciudades serían más razonables
20:30:01 Volvoreta> se les trasladaría junto con su empresa tal cual está o tendrian que comenzar de nuevo?
20:30:12 robot> veamos en laronia estamos todos en salamina
20:30:12 El_altisimo> yo creo que 3 para que los nuevos tengan algo de espacio
20:30:12 robot> una ciudad por pais
20:30:36 El_altisimo> los nuevos caen en ciudades fantasma y no pueden prosperar
20:30:36 MrDuritz> Itaca es el país que más jugadores tiene, y no consigue llenar dos ciudades
20:30:36 Volvoreta> una especie de teletransporte de empresa?
20:30:48 Ry> xD
20:30:48 jvega> yo creo que con 2 ciudades por pais estaria bien
20:30:48 El_altisimo> si
20:31:00 Ry> podriamos hacer micropaises
20:31:00 theprodigy> estamos todos en Megara o Rodas..
20:31:00 MrDuritz> aunque tengamos mensajes en "mi diario" y en cuanto les vemos le decimos que se muden
20:31:00 Ry> si
20:31:23 Ry> si en Itaca hemos sobrevivido con 2 ciudades
20:31:35 theprodigy> si, pero mucho ni caso..
20:31:35 Ry> los alcaldes se mueven por eso
20:31:35 MrDuritz> Ry, tú en cuántas ciudades estás?
20:31:35 Ry> envian muchos mensajes
20:31:47 gruixut> en laronia con 2 nos sobrariá
20:31:47 gruixut> sobraría
20:31:58 Ry> pero como son nuevos no estan muy habituados atodos y se pierden
20:31:58 Ry> xD
20:32:10 El_altisimo> bueno, me tengo que ir
20:32:10 El_altisimo> nos vemos!
20:32:34 Volvoreta> aún con mi poca experiencia veo que con dos ciudades por pais sería mas qeu suficiente
20:32:34 gruixut> taluegor
El_altisimo ha dejado la sala
20:32:34 MrDuritz> suerte
20:32:34 jvega> hasta luego
20:33:09 NuplusF> mm
20:33:21 Ry> nuplus
20:33:21 Ry> habriras otra empresa?
20:33:38 fukerito> que paso con eso de que automaticamente detectaba el % maximo que podias poner?
20:33:44 Payasin> otra cosa no podrian que las deportivas puedan sacar ams dinero
20:33:44 SET> joe.. tengo un lag de la hostia...
Como esto hace rato que no pasaba, no lo dude y me metí en la taberna, para sorpresa mía, a los pocos segundos se metió SET también (otro de los Admin) y dije :O, esto no es coincidencia, acá pasa algo, y obviamente, la gente al ver 2 admins en la taberna, se empezó a meter a lo loco. Y cuando pensaba que nada mas me iba a sorprender, también se metió zhimma(si si, un admin, como adivinaron?). Y si, no era casualidad, contaron que iban a introducir cambios, pero que basándose en el pasado, no los iban a meter todos al mismo tiempo, porque crea pánico, así que los iban a ir introduciendo de a poco. También comentaron, de crear un Civitis paralelo, con solo los primeros 3 países, lease, Laronia, Doxia e Itaca, con un máximo de 180 jugadores, o sea, 60 jugadores por país, y con el a/e fijo a cierto precio para todos, donde el mejor prevalecera.
Inclusive, hablaron de que sobraban ciudades y que estaban pensando en cerrar las 4tas ciudades de los países que las tienen, y por que no, de hasta que haya solo 2 ciudades...
En fin, se hablaron de muchísimas cosas, por eso, no se pueden perder esta interesante conversación:
19:37:18 NuplusF> las maquinas son muy caras..
19:37:30 El_altisimo> pero entonces nunca bajaria el precio del transporte y maquinaria, eso es imposible
19:37:42 wenassoyyo> sí bajaría
19:37:54 wenassoyyo> igual que baja ahroa, cuando compras a un precio menor al que tienes, te hace tu media y punto
19:38:05 wenassoyyo> es un if - else
19:38:17 El_altisimo> am
19:38:17 gruixut> no bajaría wenas, yo no lo veo la solución de esta forma que dices
19:38:17 wenassoyyo> con 2 fórmulas distintas
19:38:33 fukerito> estamos todos hoy
19:38:41 wenassoyyo> coño, bajaría exactamente igual que ahora...
19:39:04 El_altisimo> pero se sigue haciendo gatito?
19:40:15 NuplusF> pues yo croe uqe las empresas grandes ya pueden empesar a dejar participar a los nuevos
19:40:15 gruixut> vamos a ver, si un jugador tiene 10M de tranaporte... si compra 10k unidades le va a subir?
19:40:26 donsimon> se puede?
19:40:26 MrDuritz> los de silicona no son como los naturales
19:40:26 Payasin> xD
19:40:26 NuplusF> para un nuevo es muy dificil vivir
19:40:26 (El_altisimo de) hace cuanto? por que hace un par de semanas lo corregimos
19:41:02 wenassoyyo> de hecho, hay países que viven del gatito
19:41:02 SET> tampoco son tan caprichosos, Mr
19:41:02 wenassoyyo> y el gatito contiene sus precios
19:41:13 NuplusF> esperen porque no dejamos que los Dioses Hablne y nos digan que requieren
19:41:13 SET> hay lag
19:41:13 El_altisimo> wenas, pero eso ya está corregido....
19:41:25 donsimon> un segundo que no leo nada
19:41:37 SET> lo que queremos?
19:41:37 wenassoyyo> no lo está alti
19:41:37 NuplusF> Si que hablen solo los Dioses
19:41:37 SET> yo me quiero ir a mi casa...
19:41:49 donsimon> a ver si ahora
19:42:00 Payasin> de que hablan como para dar mi opinion
19:42:12 El_altisimo> yo un programador exclavo....
19:42:24 wenassoyyo> no lo está porque si alguien, como dice nuplus, tiene 10 M de transporte, faltan cifras significativas en ese parámetro...
19:42:24 donsimon> entro y salgo, no leo
19:42:36 donsimon> ya, por fin
19:42:47 wenassoyyo> la solución podría ser simplemente meterle más cifras decimales al transporte...
19:42:47 NuplusF> tnesmo tre puenot
19:42:47 wenassoyyo> (ocultas)
19:42:59 gruixut> eso lo he dicho yo wenas
19:43:23 El_altisimo> umm, entiendo que eso ya se ha corregido, no se puede hacer gatito ya con el
19:43:34 El_altisimo> para que cargar mas la base de datos?
19:43:58 wenassoyyo> sí se puede alti
19:44:10 wenassoyyo> sigue habiendo mucha gente con el transporte a 0.01...
19:44:10 MrDuritz> no se puede bajar.... pero se puede hacer que no suba
19:44:21 El_altisimo> ya, pero por que lo tendrán de antes
19:44:33 wenassoyyo> no, hay gente que compra y no le sube...
19:44:57 MrDuritz> sí, quien dice 0.01 dice 0.11 o 0.20 o 0.35
19:44:57 MrDuritz> precios inferiores al coste actual
19:45:20 donsimon> no, levanto la mano porque yo tengo casi 7M de transporte a 0.01 y no me sube ni a tiros
19:45:43 El_altisimo> mmm, claro, por que tendrás mucha cantidad y lo que compras es poco significativo
19:46:07 donsimon> no, de 99999
19:46:07 wenassoyyo> otra solución es que siempre te redondee a la alza y después a la baja, y dejar el transporte con 2 decimales, pero que una vez te lo trunque a 2 decimales y a la siguiente te lo trunque y le sume 0.01
19:46:19 gruixut> pero ese poco significativo tendria que actualizarse alguna vez
19:46:30 MrDuritz> 99999 puede no ser significativo a la hora de calcular la media
19:46:30 donsimon> bueno, hace tiempo que no pruebo pero cuando tenías 8M sí pasaba
19:46:42 wenassoyyo> o sea, que te redondee aunque no tenga que redondear...
19:47:17 wenassoyyo> o eso, o meterle más decimales y dejarlo como está
19:47:41 donsimon> ahora no pienso probar, no sea que suba, jeje
19:47:53 wenassoyyo> y yo emigro que tengo una reunión de trabajo...
19:48:24 fukerito> no entiendo como hay algunos que hablan cuando lo hacen, que ahora mismo los admins se fijen a que precio tenemos todos el transporte y se dan cuenta
19:48:28 MATHIUS> como va la cosa????
19:49:15 El_altisimo> el que fukerito?
19:49:51 fukerito> el precio del transporte
19:50:02 El_altisimo> que decias fukerito?
19:50:31 fukerito> que no entiendo como algunos hablan del gatito, con el transporte por ejemplo, cuando lo hacen
19:51:00 El_altisimo> ah
zhimma ha ingresado a la sala
19:51:24 donsimon> no es gatito, simplemente no sube
19:51:24 Jocal> que es el gatito????
19:51:32 fukerito> ah bueno... estamos todos en serio
19:51:59 OceLoT46> dios, no creo lo que veo!!! 3 dioses juntos
19:52:23 NuplusF> eso si es milagro
19:52:23 El_altisimo> quemamos una zarza?
19:52:34 donsimon> ya ves, todos reunidos en familia
19:52:58 SET> bonita caída D
19:53:10 Jocal> jejeje
19:53:10 NuplusF> y los dioses tiene pensado algun cambio fuerte?
19:53:21 NuplusF> para el tema de falta de recursos?
19:53:21 PapaFrita> hola
19:53:21 robot> los tres en mas de un año que llevo no les avia visto nunca juntos
19:53:33 NuplusF> y gente?
19:53:33 donsimon> el gatito es básicamente que compras y no te sube el precio. Si tienes mucho, no hace media y se te queda como está o te sube casi nada
19:53:45 donsimon> básicamente es eso
19:54:08 donsimon> yo llevo casi 4 y tampoco
19:54:20 NuplusF> yo casi 5
19:54:31 fukerito> el cambio ya lo hicieron, pero pocos se dieron cuenta o lo saben
19:54:32 NuplusF> jejeej
19:54:32 SET> bueno, yo sí tengo algo en mente
19:54:43 donsimon> pues nada, fiesta
19:54:43 SET> estamos pensando en restaurar dentro de civitis
19:54:51 fukerito> cambiaron los parametros en la mineria por ejemplo, y va a hacer que los herreros bajen notablemente sus precios
19:54:55 SET> y con número de jugadores limitado
19:54:55 Jocal> mmmmm gracias donsi
19:54:55 SET> una de las versiones antigua
19:55:42 donsimon> bueno, eso lo sabrán las minerias, jeje
19:55:54 SET> para que veáis como se jugaba con q/e a precio fijo y caro
19:56:06 NuplusF> version vieja
19:56:06 SET> y para que comparéis jugabilidades
19:56:17 (OceLoT46 de) excepto en el mineral precioso que sube... el consumo de pico, auque el precio de pico deveria bajar...
19:56:29 Payasin> me parece bien
19:56:41 NuplusF> de las amrillas
19:56:53 NuplusF> yo lo receurdo
19:56:53 Payasin> poruqe nunca me gusto el sistema de ae 0.01
19:56:53 SET> sí, versión vieja, pero dentrcivitis y con jugadores limitados
19:57:04 NuplusF> cuando solo existia Doxia
19:57:16 Payasin> esos jugadores serian los ams viejos supongo?
19:57:16 SET> 3 apíses
19:57:21 (para OceLoT46) el minerar precioso apenas se usa...
19:57:28 SET> países
19:57:28 SET> bueno
19:57:28 NuplusF> cuando dicen jugadores limitados que refiere?
19:57:28 donsimon> genial nuplusf, asi no cambio de país
19:57:40 SET> los jugadores que las jugaronsiguen vivos tendrán preferencia
19:57:51 El_altisimo> laronia itaca y doxia se crearon a la vez nuplus
19:57:51 SET> los demás
19:57:51 SET> elegiremos nosotros
19:58:15 NuplusF> sip pero yo naci en doxia
19:58:15 Payasin> a ok perfecto =)
19:58:15 NuplusF> y era la mejor
19:58:22 fukerito> pero es una idea alocada o lo quieren hacer en serio?
19:59:13 NuplusF> como asi me perdi
19:59:25 NuplusF> vna a dejar jugadores limitados
19:59:25 Payasin> saben lo que me tiene complicado son las constructoras, ya que consumen mucho mas de lo que producen , quizas bajandoles las mp que consumen o subiendoles el ratio o duplicando sus unidades se podria mejorar toda la cadena
19:59:37 NuplusF> y los que estamos vivos
19:59:49 NuplusF> pero no abran nuevos
19:59:49 NuplusF> seguiremos estando
20:00:00 SET> no, NuplusF
20:00:12 SET> eso es para otro juego
20:00:12 El_altisimo> si payasin, estamos pensando en eso
20:00:36 Payasin> gracias
20:00:48 SET> es restaurar un civitis antiguo que se podría acceder desl actual
20:01:11 Payasin> es que saben alti la competencia se a convertido en quein encuentra la mp primero
20:01:11 NuplusF> para civitis 2??
20:01:23 SET> pero estoy pensando en un máximo de 180 jugadores, 60 por país
20:01:35 Payasin> no como antes que era quien gestiona su empresa mejor con los ratios con acuerdos comerciales etc
20:01:35 SET> no, para que comparéis jugabilidad
20:01:46 NuplusF> ??
20:02:10 SET> y para queáis como se vivía en civitis con a/e a precio fijo marcado por los admins
20:02:15 fukerito> suena divertido
20:02:46 Volvoreta> que concurrida esta hoy la taberna
20:03:33 donsimon> los que la jugamos ya lo sabemos, cuál es el motivo?
20:03:33 Payasin> oye set esto de volver a civitis antiguo es para ver la juygabilidad pero que fin tiene? si ya casi todos los viejos saben como es?
20:03:44 NuplusF> ??
20:03:44 Volvoreta> no os conozco a casi ninguno
20:04:20 Volvoreta> se va a cambiar civitis?
20:04:31 SET> donsimon, tú eres veterano... te apetece recordar uno de los vijos civitis?
20:05:07 donsimon> sí
20:05:30 SET> Payasín, de eso se trata
20:06:05 donsimon> ah, recordar viejos tiempos
20:06:17 Payasin> a ok
20:06:29 El_altisimo> tu estabas en 2004 donsimon?
20:06:41 donsimon> sí
20:06:41 Dayois> solo me he enterado de la mitad o menos
20:07:39 donsimon> pues ya es mucho dayois, jje
20:08:03 Dayois>
20:08:03 Volvoreta> te has enterdo de mucho mas que yo
20:09:02 donsimon> conclusion: los viejos al antiguo civitis y los nuevos en este
20:09:13 Payasin> no
20:09:13 Payasin> se va hacer algo paralelo
20:09:25 Payasin> por lo que entendi
20:09:25 El_altisimo> 15 ya? esto no se veia hace mucho, mucho no?
20:09:37 Volvoreta> van a dividir civitis?
20:09:37 El_altisimo> si, será paralelo claro
20:09:49 MrDuritz> algunas noches llegamos a ser muchos
20:10:12 donsimon> paralelo no quiere decir que se puede jugar a los 2, verdad?
20:10:12 MrDuritz> con esto del P.I.G. y las borracheras virtuales... aprovecho para reclamar un icono de cerveza en la taberna
20:10:12 NuplusF> pero sigo sin entender como lo van ahcer y quienes estarn
20:10:24 Jocal> ahora si me confundi habran dos civitis
20:10:24 gruixut> no entiendo a que lleva separar en 2 civitis, me lo podeis explicar?
20:10:24 *MrDuritz* Thinks: o O ( vaya taberna sin cerveza... ) O o
20:10:24 OceLoT46> pero los users podran estar a los dos civitis a la vez?
20:10:48 Payasin> ya pero hablando de los cambio que se tienen previsto seria construictora algunos cambios de la estructura de las mp y algunos ratios cierto?
20:11:23 SET> quien va a separar en dos civitis????
20:11:23 donsimon> gran pregunta ocelot
20:11:23 theprodigy> separar civitis???
20:11:34 El_altisimo> si, pero el viejo será para verlo como era en 2004, aunque se puedo jugar
20:11:34 SET> sí, Ocelote
20:11:58 OceLoT46> a okok
20:11:58 donsimon> uy, multicuenta, jeje
20:12:10 Volvoreta> y quienes son los antiguos y a quienes se considera nuevos?
20:12:10 MrDuritz> yo llegué en octubre de 2004, creo que no vi el antiguo antiguo
20:12:34 jvega> yo me apunto a jugar en el civitus del 2004
20:12:45 SET> nosotros mandaremos las invitaciones a los antiguos
20:12:45 OceLoT46> bueno, ya que esto es el chat de negocios aprovecho... ejeje. Compren los regalotes de ocelote!!!!
20:12:45 OceLoT46> stock suficiente y a muy buen precio
20:12:57 OceLoT46> rodas-itaca
20:13:21 donsimon> no es cuestión de apuntarse, ellos eligen
20:13:32 NuplusF> SET pero si mi cuetna es nueva
20:13:32 donsimon> hombre, tampoco era eso set
20:13:32 NuplusF> pero soy del civitis 2004
20:13:32 NuplusF> amarillo feo
20:13:44 NuplusF> como me invitaras?
20:13:56 donsimon> tú fuera, eres muy feo
20:13:56 jvega> ya, pero yo ya yevo tiempo en esto, aunque mi cuenta sea nueva
20:14:08 theprodigy> eso si sería un problema...
20:14:08 NuplusF> hay mucho viejos con cuentas nuevas
20:14:31 NuplusF> o ustedes saben quienes somos
20:14:43 donsimon> no te preocupes, ya verán ellos
20:14:43 Soulcruz>
20:14:55 robot> se pueden saber por donde andan los cambios al actual civitis?
20:14:55 SET> bueno, digamos que nos conocemos todos
20:15:06 Ry> yo?
20:15:06 gruixut> y como solucionamos el civitis de ahora? empezamos con unas ideas hace un rato y esto se ha complicado
20:15:18 Volvoreta> los admin siempre saben quienes somos
20:15:30 robot> porque me estan liando
20:15:53 theprodigy> mas sabe el demonio por viejo que por demonio¡¡
20:15:53 NuplusF> bueno set.. tu sabras espero me llegue invitacion
20:16:05 Ry> nupl keith_07@hotmail.es
20:16:05 MrDuritz> el demoño dojo!
20:16:17 donsimon> uy, entonces SET sabe mucho
20:16:17 NuplusF> gracias ry
20:16:17 Payasin> xD
20:16:17 theprodigy>
20:16:28 Payasin> ya empezemos a resolver el civitis de ahora
zhimma ha dejado la sala
20:16:40 Ry> de na
20:16:40 Volvoreta> uys...
20:16:40 Soulcruz> ya vengo... Mia pide la mamadera
20:16:40 Volvoreta> estais llamando viejo a Set
20:16:52 Payasin> yo propongo un cambio de mps en los sectores primarios
20:17:04 Payasin> que consuman menos mp
20:17:04 Payasin> y mas ae
20:17:16 robot> set se podeys contar por donde vamn los tiros?
20:17:27 Payasin> y a su vez las constructoras
20:17:39 Payasin> quizas consuman mas mp pero den el doble de puntos con un ratio ams alto
20:17:51 Ry> cambiaran el aspecto de civitis?
20:18:14 Ry> mas ratio para als constructoras y menos gasto para ellas
20:18:14 Ry> seria bueno para abaratar el coste
20:19:01 donsimon> lo que te has perdido, te hemos puesto verde, jeje
20:19:01 El_altisimo> me cai
20:19:13 Ry> no pasa nada
20:19:25 El_altisimo> cagüen....
20:19:25 Volvoreta> seguro que alguien te puso la zancadilla
20:19:37 Payasin> en la mineria hay un punto grave
20:19:49 Payasin> junto con las herrerias
20:20:00 Ry> xD
20:20:00 Payasin> cada cambio que se les haga
20:20:12 Payasin> afecta mucho el funcionamiento de mat de constru y asu vez entoda la cadena
20:20:24 Payasin> si bajan el consumo en algunas mps
20:20:36 Payasin> de mineria la herreria podria abaratar gastos
20:20:36 Ry> deveria afectar algo tambien en los mats. de construccion bajando el consumo
20:20:47 Payasin> y a su vez toda la cadena
20:20:47 Ry> esto junto a la mineria podria abaratar todo
20:21:11 Payasin> lo que pasa que ahora en civits ser cvonstructora es ganar dinero
20:21:11 Payasin> los mismo transporte y materiales
20:21:23 Payasin> no es nuevo eso
20:21:23 Ry> mucho
20:21:35 Payasin> pero tb podrian dar a otras empresas
20:21:35 Payasin> donde sea equitativo todo
20:21:58 Payasin> un poco mas y eso se arreghla que a las constructoras tenga ratio mas altop o que bajen consumo de mp o dobvlando unidades
20:22:10 Payasin> asi se les consumen menos
20:22:22 Ry> o que suban las calidades
20:22:34 Ry> de todo
20:22:45 Payasin> por que por lño que veo los cambios que hicieron uds fue para para el consumo excesivo que se formo con el ae a 0.01
20:22:57 Payasin> y regularisarlo
20:23:32 jvega> aumentando el ratio disminuiria el consumo de mp
20:23:32 Payasin> esa es mi opinion
20:23:56 El_altisimo> veremos a ver como evoluciona la cosa
20:23:56 Ry> solo en empresas muy señaladas
20:24:19 Payasin> lo que pasa que ahora se esta produciendo para que las constructoras puedan producir
20:24:43 Payasin> y eso no puede suceder que todo se enfoque a una empresa
20:25:06 El_altisimo> hemos hecho un cambio, esperemos a ver como reacciona el mercado. Otras veces hicimos cambios muy seguidos o a la vez y el resultado fueron días de pánico
20:25:06 Payasin> y como te habia dichoa ntes alti que las competencia se pérdio ahora competir es quien consigue la mp primero
20:25:18 Payasin> antes era quien gestionaba su empresa mejor
20:25:42 Volvoreta> que cambio se ha hecho?
20:25:54 El_altisimo> mira en novedades dentro de ciudadano, volvoreta
20:25:54 Dayois> estabilizara el mercado??
20:26:41 El_altisimo> en mi opinion el mercado se arreglaría quitando algunas ciudades, cosa que ofrecimos pero nadie quiso en su dia
20:26:52 Ry> hay un preocupante avismo entres las empresa que se dedican o tienen algo que ver con las constructoras y las empresas que no
20:26:52 El_altisimo> por que hay muchas empresas en ciudades que están medio vacías y abocadas al fracaso
20:26:52 MrDuritz> la verdad es que tenemos ciudades prácticamente desiertas
20:27:04 MrDuritz> no creo que influya mucho
20:27:16 El_altisimo> tenemos un numero de ciudades para cuando eramos 2000
20:27:16 Ry> eso es verdad
20:27:28 Ry> en Itaca perdemos mucha gente
20:27:28 El_altisimo> yo si lo creo
20:27:28 MrDuritz> aunque quitarlas estaría mejor en estos momentos
20:27:28 Payasin> que sean tres paises
20:27:28 Payasin> xD
20:27:39 fukerito> creo que 1 pais menos serviria de mucho
20:27:39 Payasin> o que se reinicie civits =)
20:27:39 El_altisimo> he probado a crear 2 empresas en dos ciudades vacias y son casi inviables
20:27:43 fukerito> mas competencia
20:27:51 gruixut> es que eso alti tendrias que haber dicho que si nadie dice nada pos se cierran esas, lo que pasa es que nadie quiere marcharse de su tierra prometida o por nostalgia tampoco s equiere eliminar
20:27:51 Ry> el sistema asigna a los nuebos a las ciudades despobladas y por eso se van todos a otras ciudades
20:28:03 El_altisimo> quizas deberiamos imponer que haya 3 ciudades maximo, que opinas set?
20:28:15 MrDuritz> pero vamos, tampoco se necesita una "autorización" del gobernante de turno para convertir Odisea en la nueva Atlántida
20:28:38 MrDuritz> ahora mismo con dos ciudades por país sobra
20:28:50 MrDuritz> de hecho, muchos se plantean si sobra un país...
20:28:50 El_altisimo> ya.... pero bueno, también es lo que la gente quiere no? la gente voto que no se quitaban
20:29:02 Volvoreta> El altisimo, una pregutna
20:29:02 Volvoreta> pregunta*
20:29:02 Jocal> Por suerte en Vallhala estamos recuperando gente aunque seguimos viviendo todos en Asgard
20:29:02 Payasin> lo que poasa es que nadie quieere cambiarce de pais porque eliminaria su empresa
20:29:13 Payasin> si uds pudiera hacer traslado te aseguro que muchos lo harian
20:29:25 gruixut> la gente casi no botó, que es diferente
20:29:25 El_altisimo> paises no vamos a quitar
20:29:25 Volvoreta> si se eliminan ciudades o un pais, que ocurria con la gente que tiene alli su empresa?
20:29:37 SET> estaba pensando que sí
20:29:37 gruixut> eso es payasin
20:29:49 El_altisimo> los mudariamos volvoreta
20:29:49 SET> 2-3 ciudades serían más razonables
20:30:01 Volvoreta> se les trasladaría junto con su empresa tal cual está o tendrian que comenzar de nuevo?
20:30:12 robot> veamos en laronia estamos todos en salamina
20:30:12 El_altisimo> yo creo que 3 para que los nuevos tengan algo de espacio
20:30:12 robot> una ciudad por pais
20:30:36 El_altisimo> los nuevos caen en ciudades fantasma y no pueden prosperar
20:30:36 MrDuritz> Itaca es el país que más jugadores tiene, y no consigue llenar dos ciudades
20:30:36 Volvoreta> una especie de teletransporte de empresa?
20:30:48 Ry> xD
20:30:48 jvega> yo creo que con 2 ciudades por pais estaria bien
20:30:48 El_altisimo> si
20:31:00 Ry> podriamos hacer micropaises
20:31:00 theprodigy> estamos todos en Megara o Rodas..
20:31:00 MrDuritz> aunque tengamos mensajes en "mi diario" y en cuanto les vemos le decimos que se muden
20:31:00 Ry> si
20:31:23 Ry> si en Itaca hemos sobrevivido con 2 ciudades
20:31:35 theprodigy> si, pero mucho ni caso..
20:31:35 Ry> los alcaldes se mueven por eso
20:31:35 MrDuritz> Ry, tú en cuántas ciudades estás?
20:31:35 Ry> envian muchos mensajes
20:31:47 gruixut> en laronia con 2 nos sobrariá
20:31:47 gruixut> sobraría
20:31:58 Ry> pero como son nuevos no estan muy habituados atodos y se pierden
20:31:58 Ry> xD
20:32:10 El_altisimo> bueno, me tengo que ir
20:32:10 El_altisimo> nos vemos!
20:32:34 Volvoreta> aún con mi poca experiencia veo que con dos ciudades por pais sería mas qeu suficiente
20:32:34 gruixut> taluegor
El_altisimo ha dejado la sala
20:32:34 MrDuritz> suerte
20:32:34 jvega> hasta luego
20:33:09 NuplusF> mm
20:33:21 Ry> nuplus
20:33:21 Ry> habriras otra empresa?
20:33:38 fukerito> que paso con eso de que automaticamente detectaba el % maximo que podias poner?
20:33:44 Payasin> otra cosa no podrian que las deportivas puedan sacar ams dinero
20:33:44 SET> joe.. tengo un lag de la hostia...
miércoles, 10 de septiembre de 2008
Cambios en Civitis!!!
No se si están al tanto, pero hubo y va a haber grandes cambio en civitis.
No puedo hacer el post que quisiera ahora, porque estoy a mas no poder vendiendo mineral, pero no bien se calme la cosa, analizare en profundidad la mas de 1 hora de taberna que tengo guardada con los admins, para ver bien a que apuntan.
Pronto habrá novedades.
Saludos!
No puedo hacer el post que quisiera ahora, porque estoy a mas no poder vendiendo mineral, pero no bien se calme la cosa, analizare en profundidad la mas de 1 hora de taberna que tengo guardada con los admins, para ver bien a que apuntan.
Pronto habrá novedades.
Saludos!
lunes, 1 de septiembre de 2008
Increible giro de 180º
El mundo Civitis es increíble hasta incluyendo sus imperfecciones.
Si bien Civitis nunca lo abandone ni deje de producir, en estos últimos tiempos, al ser ciclicas un par de empresas, los productores de minerales se quedaron sin picos y estos, se quedaron sin minerales. Así que hace como 1 semana que no puedo producir y cuando por milagro consigo picos, consigo una cantidad mínima que no sirve para nada.
Varios productores, ya cansados de este tema, inclusive de diferentes países, empezaron a hacer reuniones por el msn a tal día y hora, para que entre ambos sectores, se solucione esto.
Así que hoy me pase 2 horas viciando y produciendo (como los viejos tiempos, aunque números infinitamente menores) junto a un productor de madera de mi país y a un herrero de otro país, para empezar a producir un poco.
Inclusive para hacer a/e, dado el desabastecimiento, se juntan en algunos paises la constructora, entrenamiento, materiales, minera, herrería y papelera para producir.
Así que sin querer queriendo, por un grave problema que acarrea Civitis, fue tanto el problema, que eso mismo fue lo que lo volvió divertido como antes...
Además, hoy "los Dioses anunciaron desde el cielo" (como les gusta que los llamen), lease, Admins, anunciaron un cambio en los parámetros, para que después de cada actualización, haya un 50% mas de a/e (agua y energía).
Puede sonar a poco, pero es un cambio, y es un signo de vida después de mucho, de que están vivos, interesados por Civitis y que las cosas estaban mal como anunciabamos.
Si bien Civitis nunca lo abandone ni deje de producir, en estos últimos tiempos, al ser ciclicas un par de empresas, los productores de minerales se quedaron sin picos y estos, se quedaron sin minerales. Así que hace como 1 semana que no puedo producir y cuando por milagro consigo picos, consigo una cantidad mínima que no sirve para nada.
Varios productores, ya cansados de este tema, inclusive de diferentes países, empezaron a hacer reuniones por el msn a tal día y hora, para que entre ambos sectores, se solucione esto.
Así que hoy me pase 2 horas viciando y produciendo (como los viejos tiempos, aunque números infinitamente menores) junto a un productor de madera de mi país y a un herrero de otro país, para empezar a producir un poco.
Inclusive para hacer a/e, dado el desabastecimiento, se juntan en algunos paises la constructora, entrenamiento, materiales, minera, herrería y papelera para producir.
Así que sin querer queriendo, por un grave problema que acarrea Civitis, fue tanto el problema, que eso mismo fue lo que lo volvió divertido como antes...
Además, hoy "los Dioses anunciaron desde el cielo" (como les gusta que los llamen), lease, Admins, anunciaron un cambio en los parámetros, para que después de cada actualización, haya un 50% mas de a/e (agua y energía).
Puede sonar a poco, pero es un cambio, y es un signo de vida después de mucho, de que están vivos, interesados por Civitis y que las cosas estaban mal como anunciabamos.
martes, 1 de abril de 2008
Genio para crear dinero o sacarlo de la galera
Einstein, no sabemos quien es, ya muerto según mis fuentes, se volvió rico de un día para el otro, explotando algún bug existente.
Por lo que se, las principales compras se dieron en Doxia y en Valhalla. Agotando cuanto stock veía, inclusive comprando como minorista, o sea a 14.49 en la mayoría de los casos.
DrPower, uno de sus clones, compraba principalmente en Sofía.
Donsimon, un gran ciudadano Doxiano, se vio mas que beneficiado, por su extenso stock y vendiendo a 14.49 se hizo con mas de 6 millones.
SET ya mato a todos sus clones y a su principal ciudadano, pero va a tener una larga lista de trabajo quitando/borrando dinero, mucho dinero.
Posteen lo que saben.
Saludos!
P.D: Una mente descabellada, piensa que es un admin que lo hizo a propósito para darle un poco de vida al juego y sacarle el dinero a la bolsa de trabajadores.
Por lo que se, las principales compras se dieron en Doxia y en Valhalla. Agotando cuanto stock veía, inclusive comprando como minorista, o sea a 14.49 en la mayoría de los casos.
DrPower, uno de sus clones, compraba principalmente en Sofía.
Donsimon, un gran ciudadano Doxiano, se vio mas que beneficiado, por su extenso stock y vendiendo a 14.49 se hizo con mas de 6 millones.
SET ya mato a todos sus clones y a su principal ciudadano, pero va a tener una larga lista de trabajo quitando/borrando dinero, mucho dinero.
Posteen lo que saben.
Saludos!
P.D: Una mente descabellada, piensa que es un admin que lo hizo a propósito para darle un poco de vida al juego y sacarle el dinero a la bolsa de trabajadores.
jueves, 27 de marzo de 2008
Sanciones por pujar!?!?!?!?!?
Cosas raras si las hay, es la sanción que recibió wenassoyyo hoy. Pongo textual lo que escribió SET hoy a la tarde:
"Consideramos que un deportista civitano tiene que ser muy bueno para pagar por el cifras que pasen de 15000, y son muy pocos los que sobrepasan ese valor. Esta captura de pantalla (lo ponemos así gráfico para que lo veáis, nosotros gozamos de otras herramientas para verlo) es un ejemplo de lo que no vamos a permitir:
De paso aprovecho para comentar que hemos sancionado económicamente a estos dos jugadores, a uno con 500k y al otro 50k (acorde a sus respectivas fortunas)."
Como la mayoría de las cosas, esto no me huele bien. Por que? Lo de pujar por deportistas muy por encima de su valor, es mas viejo que el juego, y no solo lo hizo wenas, si no que lo hizo la mitad de Civitis fácil, ya sea porque se intenta ayudar a un nuevo, ya sea porque se presta plata, porque se devuelve plata o por lo que sea.
Me resulta muy raro, que de un día para el otro, decidan así como así multar por esto, y mas que nada, SACARLE MEDIO MILLÓN!!!!!!
Sinceremosnos y digan que encontraron otra cosa, si vamos a sancionar y a dar el ejemplo, demoslo pero de verdad, no? Si me decís, que se pusieron las pilas con las sanciones, posteen sobre que cosas se van a poner firmes y si así y todo se sigue haciendo, ahí si multen como lo hicieron hoy, sino, es un disparate.
Los que envidian/odian/no quieren a wenas estarán contentos y dirán, al fin sancionan a wenas, socio vip al gatito en su momento entre otras cosas... =D
Dada las novedades, edito:
Mis mas sinceras felicitaciones a los Admins ya que el mismo SET posteo que están en una fase de sanear el juego si o si.
Otra cosa a felicitar es lo siguiente:
"Hemos comprobado, con mucha decepción, que muchos de los nuevos se van porque si no aceptan las corruptelas de unos pocos "barones" son, simplemente, boicoteados (los administradores hemos creado usuarios para comprobarlo y tardamos horas en ser tocados por las "mafias"). "
Éxitos saneando el juego y ya saben, que hay muchos que estamos dispuestos a ayudarlos en lo que sea para que esto ocurra.
Saludos!
fukerito
"Consideramos que un deportista civitano tiene que ser muy bueno para pagar por el cifras que pasen de 15000, y son muy pocos los que sobrepasan ese valor. Esta captura de pantalla (lo ponemos así gráfico para que lo veáis, nosotros gozamos de otras herramientas para verlo) es un ejemplo de lo que no vamos a permitir:
(clickear en la imagen para ver bien)
De paso aprovecho para comentar que hemos sancionado económicamente a estos dos jugadores, a uno con 500k y al otro 50k (acorde a sus respectivas fortunas)."Como la mayoría de las cosas, esto no me huele bien. Por que? Lo de pujar por deportistas muy por encima de su valor, es mas viejo que el juego, y no solo lo hizo wenas, si no que lo hizo la mitad de Civitis fácil, ya sea porque se intenta ayudar a un nuevo, ya sea porque se presta plata, porque se devuelve plata o por lo que sea.
Me resulta muy raro, que de un día para el otro, decidan así como así multar por esto, y mas que nada, SACARLE MEDIO MILLÓN!!!!!!
Sinceremosnos y digan que encontraron otra cosa, si vamos a sancionar y a dar el ejemplo, demoslo pero de verdad, no? Si me decís, que se pusieron las pilas con las sanciones, posteen sobre que cosas se van a poner firmes y si así y todo se sigue haciendo, ahí si multen como lo hicieron hoy, sino, es un disparate.
Los que envidian/odian/no quieren a wenas estarán contentos y dirán, al fin sancionan a wenas, socio vip al gatito en su momento entre otras cosas... =D
Dada las novedades, edito:
Mis mas sinceras felicitaciones a los Admins ya que el mismo SET posteo que están en una fase de sanear el juego si o si.
Otra cosa a felicitar es lo siguiente:
"Hemos comprobado, con mucha decepción, que muchos de los nuevos se van porque si no aceptan las corruptelas de unos pocos "barones" son, simplemente, boicoteados (los administradores hemos creado usuarios para comprobarlo y tardamos horas en ser tocados por las "mafias"). "
Éxitos saneando el juego y ya saben, que hay muchos que estamos dispuestos a ayudarlos en lo que sea para que esto ocurra.
Saludos!
fukerito
martes, 26 de febrero de 2008
Multicuentas
Dado a un hecho reciente en Civitis, que no viene al caso por cierto, decidí crear este post y ver que reacciones y opiniones se desprenden al respecto.
Me pregunto, por que existen tantos multicuentas??? Por que hay tantos que toman el "camino fácil", piensan que no los van a descubrir nunca y encima cuando se los descubre, no lo reconocen y encima se ofenden????
Por que hubo o hay casos, de que al multi, se lo "perdona" y hasta se le deja elegir con que personaje van a seguir jugando??? Creo que lo mas lógico seria, ok, se lo perdona, pero se le borran todos los personajes y se le permite jugar, pero con un personaje nuevo, y con previa revisión de los hechos, no vaya a ser que antes de ser borrado, le pase dinero a un amigo, y cuando vuelva pueda contar con este, no?
Creo que si todos tomaramos ese camino, seria muy fácil. Cada uno se crea 5 personajes, juega un tiempo, y con el que tuvo mas suerte/éxito, continua jugando, pero así no es, no vale, cual es la gracia de la competencia, del fracaso y del disfrute del éxito??? ya sea azarosamente o por el esfuerzo y sacrificio con el Pje.
Hay alguna forma, para que el numero de Multis (hablando en gral, no solo por Civitis) decaiga o directamente sea nulo? Podría llegar a existir eso o solo se podría dar en una Utopía Virtual?
No se que tan imposible sera, pero una posible solución, seria, que cualquiera, pueda investigar a cualquier persona y en cualquier momento sin motivo alguno, con algún script, programa o herramienta que te de el juego, ya sea solo por una simple sospecha o por un simple rumor, pero de esta manera, ya que seria mucho mas difícil ser multi, habría muchísimos menos casos.
Ahora no se me viene ningún caso a la mente, pero alguien recuerda casos famosos en Civitis sobre multis??????????
Me pregunto, por que existen tantos multicuentas??? Por que hay tantos que toman el "camino fácil", piensan que no los van a descubrir nunca y encima cuando se los descubre, no lo reconocen y encima se ofenden????
Por que hubo o hay casos, de que al multi, se lo "perdona" y hasta se le deja elegir con que personaje van a seguir jugando??? Creo que lo mas lógico seria, ok, se lo perdona, pero se le borran todos los personajes y se le permite jugar, pero con un personaje nuevo, y con previa revisión de los hechos, no vaya a ser que antes de ser borrado, le pase dinero a un amigo, y cuando vuelva pueda contar con este, no?
Creo que si todos tomaramos ese camino, seria muy fácil. Cada uno se crea 5 personajes, juega un tiempo, y con el que tuvo mas suerte/éxito, continua jugando, pero así no es, no vale, cual es la gracia de la competencia, del fracaso y del disfrute del éxito??? ya sea azarosamente o por el esfuerzo y sacrificio con el Pje.
Hay alguna forma, para que el numero de Multis (hablando en gral, no solo por Civitis) decaiga o directamente sea nulo? Podría llegar a existir eso o solo se podría dar en una Utopía Virtual?
No se que tan imposible sera, pero una posible solución, seria, que cualquiera, pueda investigar a cualquier persona y en cualquier momento sin motivo alguno, con algún script, programa o herramienta que te de el juego, ya sea solo por una simple sospecha o por un simple rumor, pero de esta manera, ya que seria mucho mas difícil ser multi, habría muchísimos menos casos.
Ahora no se me viene ningún caso a la mente, pero alguien recuerda casos famosos en Civitis sobre multis??????????
lunes, 11 de febrero de 2008
Volvio Civitis!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
=)
Volvió Civitis!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Por ahora, algunas cosas no funcionan, como el foro, "país" y alguna que otra cosilla mas... Parece que esta todo en orden.
Desde acá solicitamos, a quien nota o vea alguna irregularidad, la postee, para hacérsela llegar a los Admins para solucionarlo a la brevedad.
Saludos!!!
Volvió Civitis!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Por ahora, algunas cosas no funcionan, como el foro, "país" y alguna que otra cosilla mas... Parece que esta todo en orden.
Desde acá solicitamos, a quien nota o vea alguna irregularidad, la postee, para hacérsela llegar a los Admins para solucionarlo a la brevedad.
Saludos!!!
sábado, 9 de febrero de 2008
Vuelve Civitis!!!???
(Clickear en la imagen para verla correctamente!)

Como la mayoría habrá visto, la pagina volvió y con nueva información:
"08/02/2008 - 23.35 Ya estamos en el nuevo servidor. En breve comenzaremos a hacer la instalación del juego."
Si!!! Ya tienen nuevo server!!!!
Ojala pronto ya este 100% operable y podremos volver a viciar con un gran juego.
Saludos!!!
lunes, 4 de febrero de 2008
Y si no quiero descansar de Civitis???
(clickear en la imagen para verla mejor!!!)
No se si se metieron a Civitis últimamente, pero parece que las cosas van lentas lamentablemente, pero por suerte, hay blogs para "no perder contacto con el mundo del juego".
Sinceramente no entiendo porque 2 blogs siguen apareciendo (casi que duele un poco "caer en la misma bolsa") ,cuando uno ya cumplió 1 año de inactividad, tiene 1 solo post y el usuario, hace rato que no juega, me refiero a:
http://laronianoticias.blogspot.com/
Y el otro, que desde el 3 de Julio que no postea:
http://mrduritz.wordpress.com/
Y otro blog que se salvo de estar en la lista:
http://noticiario-civitis.blogspot.com/
Es el de tuk, que desde el 29 de Septiembre estaba inactivo, y por el parate volvió a postear (ánimos y a volver con todo!!!).
Y a los otros blogs, un fuerte saludo!!!
Cito textualmente:
"Y si quieres descansar de Civitis por unos días, te sugerimos algunos sitios para entretenerte:"
No!!!!!! Quien quiere descansar de Civitis???!!! Pero bueno, otra no queda, habrá que esperar y prenderle velas a SET, zhimma y el_altisimo...
=)
P.D: Pese a la mini-queja arriba mencionada, muchísimas gracias Admins, por tenernos en consideración a los blogs sobre Civitis, ya que tranquilamente podrían no habernos puesto, que seria lo lógico, y estaría todo bien, pero no, tuvieron un hermoso gesto al nombrarnos y darnos un espacio importante en Civitis y posibilitándonos de recibir muchas visitas, Y SOBRE TODO, POR PONERME PRIMERO EN LA LISTA DE BLOGS ;-)
jueves, 31 de enero de 2008
Civitis cambia de servidor????
(Clickear en la imagen para verla mejor)

"Hace unos dias, un campesino fue a la ciudad, contando una historia muy particular, segun el, en el medio del campo, una voz le hablo y le dijo, que capaz, Civitis, cambiaria de servidor.
Esta voz en el cielo, ya se estaba poniendo mal, por imaginarse el problema que les traería, tener que cambiar de server..."
A la redacción llegaron noticias, de que algunos jugadores, ya empezaron a recibir correos, diciéndoles, que la actualización se iba a demorar 1 semana, otra cosa muy curiosa, es que el foro esta desactivado momentáneamente...
Continuara...
P.D: Esto habrían recibido ya algunos jugadores al querer entrar al juego...
"Después de experimentar problemas con el servidor en los últimos tiempos, hemos decidido trasladar civitis a otro servidor esperando ofrecer un servicio mejor. Esto nos supone cerrar por unos días."
viernes, 28 de septiembre de 2007
Resultados del Referendum - Concurso de Blogs-
| http://fukerito.blogspot.com/ | |
| http://arn.civitis.com | |
| http://mrduritz.wordpress.com/ | |
| Ninguno. |
Votos 105/1260
Participación 8,33 %
Abstención 91,67 %
Participación 8,33 %
Abstención 91,67 %
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡GANE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Lastima que 24 votaron por ninguno, pero bueno, haré mi esfuerzo por cautivarlos.
Desde ya saludos para mis contrincantes y hay que ver como continua la cosa, que acá nada termino...
Desde ya saludos para mis contrincantes y hay que ver como continua la cosa, que acá nada termino...
Continuara...
lunes, 24 de septiembre de 2007
Morir en el Mercado!!!
Civitis no es lo que era antes!!!
Los malhechores, han ganado las calles. Ya ni siquiera se puede pasear por la calle, por el parque y por el mercado, por sobre todas las cosas, porque te roban, te secuestran o inclusive, te pueden matar. Así es, tal cual lo están leyendo. Hasta te pueden matar en el mercado, si no, leer lo que puso SET esta mañana:"Ayer, domingo 24, hubo tres muertos por hacer un uso anómalo y abusivo del mercado. Es posible que, salvo que haya ciertos cambios de actitudes, que el goteo de muertos siga a lo largo de la semana.
Ah, las muertes se producen por hacer y/o por inducir a ello.
Saludos."
Así que ya saben, si tienen que salir al mercado, solo de día que esta la policía y de noche, tratar de evitarlo e ir, solo lo necesario.
viernes, 21 de septiembre de 2007
1er Concurso "Civitis en Blogs"
Al fin se hizo la luz, luego de mucho tiempo de espera, se hizo el tan esperado referéndum sobre cual es el mejor blog sobre Civitis.
Luego de mucho tiempo, donde murieron varios,pensar que había 7 blogs inscriptos, solo quedaron 3 blogs.
-El de mrduritz(mas conocido como B, :P)
http://mrduritz.wordpress.com/
-El de octobyte
http://arn.civitis.com/
-El mio :D
http://fukerito.blogspot.com/
Para votar, en la parte superior entren en "PAÍS", y luego en "VOTACIONES", o clickea AQUÍ.
¡¡¡Desde acá se les desea éxitos a todos y que gane el mejor!!!
Luego de mucho tiempo, donde murieron varios,pensar que había 7 blogs inscriptos, solo quedaron 3 blogs.
-El de mrduritz(mas conocido como B, :P)
http://mrduritz.wordpress.com/
-El de octobyte
http://arn.civitis.com/
-El mio :D
http://fukerito.blogspot.com/
Para votar, en la parte superior entren en "PAÍS", y luego en "VOTACIONES", o clickea AQUÍ.
¡¡¡Desde acá se les desea éxitos a todos y que gane el mejor!!!
jueves, 20 de septiembre de 2007
Cambios de Parametros en Civitis
SET ya lo había anunciado en una reunión previa con los ciudadanos, debido al abuso de bugs, se iba a endurecer la economía en gral.
Este Martes, a la tarde, nos dimos cuenta de a que se refería.
En 2 empresas fundamentales, como la constructora y la logística(transporte), se cambiaron los parámetros sobre lo que necesita cada empresa para producir. Ahora, utilizan menos a/e(generalmente lo mas barato) y el resto de las materias primas, las utilizan el doble. Además de eso, también, a ambos sectores, se les bajo el ratio, entre 50 y 100, aproximadamente.
En otras empresas se notaron cambios también, pero solo en cuanto al uso de las materias primas, como Minería y Agricultura de Secano. Tengo entendido que los cambios seguirán, así que estaré atento para comentar los nuevos cambios.
Con esto, creo que se lograra que efectivamente se endurezcan las economías, en varios sentidos. Producir construcción saldrá mas del doble, por lo que el a/e, en todos los países tendrá que subir. El 0.01 dejara de existir, al igual que los "chiquiprecios" ridículos como los de la Minería. Ya se comenta que en los países quedara el a/e a un precio cercano al 0.10, como se usaba tiempo atrás.
Hay una teoría circulante, que dice que se cambiaron parámetros ocultos, y que a la larga, bajaran todas las calidades en gral, logrando con esto, tener que comprar mas unidades en lo que respecta a maquinaria/transporte/almacén/bienes/merchandising/etc.
Este Martes, a la tarde, nos dimos cuenta de a que se refería.
En 2 empresas fundamentales, como la constructora y la logística(transporte), se cambiaron los parámetros sobre lo que necesita cada empresa para producir. Ahora, utilizan menos a/e(generalmente lo mas barato) y el resto de las materias primas, las utilizan el doble. Además de eso, también, a ambos sectores, se les bajo el ratio, entre 50 y 100, aproximadamente.
En otras empresas se notaron cambios también, pero solo en cuanto al uso de las materias primas, como Minería y Agricultura de Secano. Tengo entendido que los cambios seguirán, así que estaré atento para comentar los nuevos cambios.
Con esto, creo que se lograra que efectivamente se endurezcan las economías, en varios sentidos. Producir construcción saldrá mas del doble, por lo que el a/e, en todos los países tendrá que subir. El 0.01 dejara de existir, al igual que los "chiquiprecios" ridículos como los de la Minería. Ya se comenta que en los países quedara el a/e a un precio cercano al 0.10, como se usaba tiempo atrás.
Hay una teoría circulante, que dice que se cambiaron parámetros ocultos, y que a la larga, bajaran todas las calidades en gral, logrando con esto, tener que comprar mas unidades en lo que respecta a maquinaria/transporte/almacén/bienes/merchandising/etc.
¿¿¿Ustedes, que opinan al respecto???
Etiquetas:
Admins,
Civitis,
Cumbre a/e,
Noticias,
Países,
Politica,
Revolución
martes, 18 de septiembre de 2007
Sanciones por el Bug de la Loteria
El día estaba nublado, oscuro y llovía torrencialmente, todos miraban al cielo esperando lo peor. Los animales se comportaban extrañamente, como advertidos de que se venia lo peor.
Los falsos profetas, se juntaban en las esquinas, gritando, vociferando que se venia el día del juicio final, que esto era culpa de los pecadores por su continuo actuar.
Los ciudadanos en su mayoría, se acercaban a las iglesias pidiendo perdón y misericordia.
Otros en cambio, se agrupaban en los techos de los edificios mas altos, dándole la bienvenida a seres de otro planeta, como si eso fuera lo que iba a pasar.
De repente, se abrió el cielo en dos, y se escucho una voz, era SET, que dijo:
"Estudiado el caso del uso abusivo del llamado “bug de la lotería”, los administradores del juego hemos decidido:
- Retirar 8.000.000 de Coronas a Valhalla + un 25% de multa, lo que hace un total de 10.000.000 de Coronas.
- Retirar 3.000.000 Coronas a Avernia + un 25% de multa, lo que hace un total de 3.750.000 Coronas.
- Retirar a Doxia 640.000 Doxios + un 25% de multa, lo que hace un total de 800.000 Doxios.
El dinero retirado se pierde porque nunca debió existir. El dinero recaudado de multas, un total de 2.910.000 se distribuirá de la siguiente forma:
- Se ingresarán 300.000 Dinares y 300.000 Áureos en las arcas públicas de Itaca y Laronia respectivamente en concepto de compensación por la desnivelación de mercados. Esto hace un total de 600.000.
- Queda un depósito de 2.910.000 civitis con el que formaremos un Fondo Monetario Común por si algún día fuera necesario sacar a algún país de la quiebra. Esas posibles ayudas serán sólo concedidas por consenso.
Se inhabilita políticamente a los siguientes jugadores:
- Fukerito: la sanción es de 4 semanas. Originariamente iba a ser de una legislatura completa, pero se reduce a la mitad por asumir la responsabilidad del uso del bug en Doxia y por colaborar en todo momento.
- Guripilla: Una legislatura completa. Su intervención en los foros con su penúltima (o antepenúltima) resurrección nos confirman que conocía el bug y no informó de él, además de haberlo usado (brevemente) cuando fue ministro de economía.
- Anakin: Dos legislaturas.
- Pandemonium: Dos legislaturas.
- Colmeiro10: Cuatro legislaturas. Está demostrado su uso continuo del bug, además de ser exportador del mismo a los países por los que pasó.
- Gutman: Aunque ahora mismo está en el panteón, se le dejará volver, pero sancionado cuatro legislaturas de inhabilitación política.
- Chicholindo: Está sancionado cuatro legislaturas, además con apercibimiento de expulsión. Está implicado en el bug de la lotería desde tiempos inmemorables, además de haberlo pillado también usando el bug de las compras con números negativos. Con respecto a esto último hay que decir que hay cuatro expulsados, sin embargo en este caso se da una nueva oportunidad por la veteranía.
Esta decisión es última y no ha lugar a revisión, ni pública ni privada."
La gente corría por las calles desesperada, unos gritaban, otros lloraban, otros estaban enojados insultando al cielo, y nuevamente se abrió el cielo y SET dijo:
"Hemos detectado empresas que hacen compras de 0,5 uds. para bajar unos céntimos el coste de productos. Eso lo consideramos bug así que desde este momento los jugadores que localicemos haciendo ese tipo de compras serán expulsados del juego.
Saludos."
Los falsos profetas, se juntaban en las esquinas, gritando, vociferando que se venia el día del juicio final, que esto era culpa de los pecadores por su continuo actuar.
Los ciudadanos en su mayoría, se acercaban a las iglesias pidiendo perdón y misericordia.
Otros en cambio, se agrupaban en los techos de los edificios mas altos, dándole la bienvenida a seres de otro planeta, como si eso fuera lo que iba a pasar.
De repente, se abrió el cielo en dos, y se escucho una voz, era SET, que dijo:
"Estudiado el caso del uso abusivo del llamado “bug de la lotería”, los administradores del juego hemos decidido:
- Retirar 8.000.000 de Coronas a Valhalla + un 25% de multa, lo que hace un total de 10.000.000 de Coronas.
- Retirar 3.000.000 Coronas a Avernia + un 25% de multa, lo que hace un total de 3.750.000 Coronas.
- Retirar a Doxia 640.000 Doxios + un 25% de multa, lo que hace un total de 800.000 Doxios.
El dinero retirado se pierde porque nunca debió existir. El dinero recaudado de multas, un total de 2.910.000 se distribuirá de la siguiente forma:
- Se ingresarán 300.000 Dinares y 300.000 Áureos en las arcas públicas de Itaca y Laronia respectivamente en concepto de compensación por la desnivelación de mercados. Esto hace un total de 600.000.
- Queda un depósito de 2.910.000 civitis con el que formaremos un Fondo Monetario Común por si algún día fuera necesario sacar a algún país de la quiebra. Esas posibles ayudas serán sólo concedidas por consenso.
Se inhabilita políticamente a los siguientes jugadores:
- Fukerito: la sanción es de 4 semanas. Originariamente iba a ser de una legislatura completa, pero se reduce a la mitad por asumir la responsabilidad del uso del bug en Doxia y por colaborar en todo momento.
- Guripilla: Una legislatura completa. Su intervención en los foros con su penúltima (o antepenúltima) resurrección nos confirman que conocía el bug y no informó de él, además de haberlo usado (brevemente) cuando fue ministro de economía.
- Anakin: Dos legislaturas.
- Pandemonium: Dos legislaturas.
- Colmeiro10: Cuatro legislaturas. Está demostrado su uso continuo del bug, además de ser exportador del mismo a los países por los que pasó.
- Gutman: Aunque ahora mismo está en el panteón, se le dejará volver, pero sancionado cuatro legislaturas de inhabilitación política.
- Chicholindo: Está sancionado cuatro legislaturas, además con apercibimiento de expulsión. Está implicado en el bug de la lotería desde tiempos inmemorables, además de haberlo pillado también usando el bug de las compras con números negativos. Con respecto a esto último hay que decir que hay cuatro expulsados, sin embargo en este caso se da una nueva oportunidad por la veteranía.
Esta decisión es última y no ha lugar a revisión, ni pública ni privada."
La gente corría por las calles desesperada, unos gritaban, otros lloraban, otros estaban enojados insultando al cielo, y nuevamente se abrió el cielo y SET dijo:
"Hemos detectado empresas que hacen compras de 0,5 uds. para bajar unos céntimos el coste de productos. Eso lo consideramos bug así que desde este momento los jugadores que localicemos haciendo ese tipo de compras serán expulsados del juego.
Saludos."
Continuara???
Suscribirse a:
Entradas (Atom)
